PluralEyes Dihentikan – Pelopor dalam Menyinkronkan Video Berdasarkan Bentuk Gelombang

PluralEyes Dihentikan - Pelopor dalam Menyinkronkan Video Berdasarkan Bentuk Gelombang

PluralEyes, yang tujuan utamanya adalah menyinkronkan audio ke video, sedang dihentikan atau memasuki ‘mode pemeliharaan terbatas’, dalam pembicaraan perusahaan. Tapi kami akan mengingat PluralEyes dengan rasa suka karena memberi ribuan pembuat konten baru kemampuan untuk membuat banyak hal. Kami melihat kembali bagaimana semuanya dimulai dan mengapa itu akan segera berakhir.

Mata Jamak
PluralEyes memiliki pesan sederhana yang selaras dengan ribuan pembuat konten. Kredit gambar: Maxon

PluralEyes diluncurkan pada tahun 2009 dan bukan kebetulan bahwa Canon 5D Mark II keluar pada waktu yang hampir bersamaan. MKII tidak dirancang sebagai produk audio (walaupun memang memiliki trek audio awal) tetapi produk pencitraan dengan sensor bingkai penuh yang menciptakan rekaman yang lembut dan indah. Kamera menjadi favorit pembuat video musik tanpa anggaran, tetapi satu-satunya masalah adalah menyinkronkan trek dengan video yang sedang diedit.

Hampir seperti sulap dan tanpa mengetahui apa pun tentang kode waktu, Anda dapat mengimpor rekaman dan audio ke FCP dan mengakses PluralEyes sebagai plug-in. Hit sync dan saksikan waktu Anda mengacak bersama seperti barisan tentara yang terlatih; revolusi video DSLR telah dimulai.

Tentu saja, Anda bisa mendapatkan sinkronisasi dengan menyenggol video Anda dan menggunakan tepukan berbentuk sirip hiu yang telah Anda rekam di awal trek, tetapi PluralEyes menghemat begitu banyak waktu untuk terus berkreasi. Dan harganya hanya $149 dari perusahaan perangkat lunak kecil bernama Singular. Menggunakan tepuk tangan tidak selalu ideal, terutama dalam film dokumenter atau skenario perilaku binatang, tetapi juga terasa sedikit amatir. (Mengedit dengan cara ini juga akan membuat Anda gila.)

Bagaimana cara kerja PluralEyes?

Perangkat lunak ini dengan cerdik mencocokkan bentuk gelombang untuk mencapai sinkronisasi, yang merupakan sesuatu yang dapat Anda lakukan dan lakukan secara manual sebelum PluralEyes muncul. Tetapi perangkat lunak ini juga berfungsi di garis waktu Multicam, terutama jika Anda tidak memiliki kode waktu yang berfungsi. Anda harus menggunakan audio yang Anda peroleh dari kamera; misalnya, mikrofon electret kecil dan berkualitas rendah di Canon 5D MKII sebagian besar cukup baik untuk menciptakan bentuk gelombang yang dapat dikenali oleh PluralEyes tetapi menambahkan suara sekitar yang keras dan Anda dapat mengalami masalah. Biasanya orang menggunakan sistem audio ganda dengan perekam terpisah.

Hal hebat dengan perangkat lunak ini adalah ia akan menyinkronkan semuanya bahkan jika Anda berhenti dan memulai perekam Anda. Jika tidak dapat menyelaraskan trek, itu akan menempatkannya di garis waktu terpisah untuk Anda ketahui; biasanya, ini adalah gulungan B dan trek liar serupa untuk penggunaan lain.

Perangkat Lunak Singular juga produktif dalam pembaruan perangkat lunak mereka dan semua NLE dengan senang hati memiliki kemampuan sinkronisasi pada garis waktu mereka melalui plug-in atau rute ekstensi. Perusahaan segera dapat menawarkan sinkronisasi yang diperbaiki dalam waktu yang lebih lama saat direkam pada perekam yang tidak akurat. Memperbaiki penyimpangan sinkronisasi pada klip yang lebih panjang adalah sesuatu yang bahkan tidak dapat dilakukan oleh perekam yang jauh lebih mahal.

Perangkat lunak versi 4 mereka adalah desain antarmuka pengguna utama dan dikurangi menjadi pekerjaan yang paling penting – kami hanya ingin sinkronisasi! Lihat video di bawah ini.

Mengapa PluralEyes akan segera berakhir?

Pengembang perangkat lunak Jerman Maxon membeli Red Giant, pengembang PluralEyes sebelumnya, pada tahun 2020. Mereka telah menyatakan bahwa dukungan teknis dan perbaikan bug kritis akan berakhir pada 1 Februari 2024. Pengumuman dari Maxon ini menjelaskan pemikiran mereka di balik lambatnya kematian perangkat lunak tetapi juga mengejutkan jujur.

“PluralEyes memelopori sinkronisasi suara secara otomatis, menyediakan editor video dengan kemampuan yang cepat dan akurat ketika opsi lain yang terbatas tersedia. Kemampuan ini sekarang menjadi standar di sebagian besar alat pengeditan video modern.”

– Maxon

Bagi para pengguna perangkat lunak tersebut, Maxon setidaknya mengarahkan mereka ke arah perangkat lunak sinkronisasi jenis baru dalam NLE, “Premiere Pro, Final Cut Pro X, DaVinci Resolve, dan Avid Media Composer semuanya menyertakan sinkronisasi suara dengan bentuk gelombang.” Artinya, perusahaan pengeditan besar akhirnya berhasil mengejar PluralEyes dan mengembangkan kemampuan sinkronisasi bentuk gelombang mereka sendiri. Maxon gagal mengatakan bahwa fungsionalitas alat sinkronisasi di NLE ini biasanya jauh lebih sederhana dibandingkan dengan apa yang dapat dilakukan PluralEyes.

Namun, kami tidak menggerutu tentang keputusan perusahaan dan menyadari bahwa semua hal (baik) harus berakhir.

Tetapi memang benar bahwa dalam bidang pembuatan konten, PluralEyes akan selalu dianggap sebagai alat penting yang memungkinkan bagi banyak pencipta non-teknis dan teknis yang hanya ingin menghasilkan pemrograman.

Dan hanya untuk membuktikan bahwa PluralEyes relevan secara budaya dengan orang-orang itu, lihat video di bawah ini dan lihat sejarah berulang dengan mengacu pada OG.

Akan sangat menyenangkan mendengar dari pengguna PluralEyes tentang bagaimana perangkat lunak tersebut membantu Anda dan betapa Anda akan merindukannya. Beri tahu kami di bagian komentar di bawah.


PluralEyes Dihentikan – Pelopor dalam Menyinkronkan Video Berdasarkan Bentuk Gelombang

PluralEyes Dihentikan - Pelopor dalam Menyinkronkan Video Berdasarkan Bentuk Gelombang

PluralEyes, yang tujuan utamanya adalah menyinkronkan audio ke video, sedang dihentikan atau memasuki ‘mode pemeliharaan terbatas’, dalam pembicaraan perusahaan. Tapi kami akan mengingat PluralEyes dengan rasa suka karena memberi ribuan pembuat konten baru kemampuan untuk membuat banyak hal. Kami melihat kembali bagaimana semuanya dimulai dan mengapa itu akan segera berakhir.

Mata Jamak
PluralEyes memiliki pesan sederhana yang selaras dengan ribuan pembuat konten. Kredit gambar: Maxon

PluralEyes diluncurkan pada tahun 2009 dan bukan kebetulan bahwa Canon 5D Mark II keluar pada waktu yang hampir bersamaan. MKII tidak dirancang sebagai produk audio (walaupun memang memiliki trek audio awal) tetapi produk pencitraan dengan sensor bingkai penuh yang menciptakan rekaman yang lembut dan indah. Kamera menjadi favorit pembuat video musik tanpa anggaran, tetapi satu-satunya masalah adalah menyinkronkan trek dengan video yang sedang diedit.

Hampir seperti sulap dan tanpa mengetahui apa pun tentang kode waktu, Anda dapat mengimpor rekaman dan audio ke FCP dan mengakses PluralEyes sebagai plug-in. Hit sync dan saksikan waktu Anda mengacak bersama seperti barisan tentara yang terlatih; revolusi video DSLR telah dimulai.

Tentu saja, Anda bisa mendapatkan sinkronisasi dengan menyenggol video Anda dan menggunakan tepukan berbentuk sirip hiu yang telah Anda rekam di awal trek, tetapi PluralEyes menghemat begitu banyak waktu untuk terus berkreasi. Dan harganya hanya $149 dari perusahaan perangkat lunak kecil bernama Singular. Menggunakan tepuk tangan tidak selalu ideal, terutama dalam film dokumenter atau skenario perilaku binatang, tetapi juga terasa sedikit amatir. (Mengedit dengan cara ini juga akan membuat Anda gila.)

Bagaimana cara kerja PluralEyes?

Perangkat lunak ini dengan cerdik mencocokkan bentuk gelombang untuk mencapai sinkronisasi, yang merupakan sesuatu yang dapat Anda lakukan dan lakukan secara manual sebelum PluralEyes muncul. Tetapi perangkat lunak ini juga berfungsi di garis waktu Multicam, terutama jika Anda tidak memiliki kode waktu yang berfungsi. Anda harus menggunakan audio yang Anda peroleh dari kamera; misalnya, mikrofon electret kecil dan berkualitas rendah di Canon 5D MKII sebagian besar cukup baik untuk menciptakan bentuk gelombang yang dapat dikenali oleh PluralEyes tetapi menambahkan suara sekitar yang keras dan Anda dapat mengalami masalah. Biasanya orang menggunakan sistem audio ganda dengan perekam terpisah.

Hal hebat dengan perangkat lunak ini adalah ia akan menyinkronkan semuanya bahkan jika Anda berhenti dan memulai perekam Anda. Jika tidak dapat menyelaraskan trek, itu akan menempatkannya di garis waktu terpisah untuk Anda ketahui; biasanya, ini adalah gulungan B dan trek liar serupa untuk penggunaan lain.

Perangkat Lunak Singular juga produktif dalam pembaruan perangkat lunak mereka dan semua NLE dengan senang hati memiliki kemampuan sinkronisasi pada garis waktu mereka melalui plug-in atau rute ekstensi. Perusahaan segera dapat menawarkan sinkronisasi yang diperbaiki dalam waktu yang lebih lama saat direkam pada perekam yang tidak akurat. Memperbaiki penyimpangan sinkronisasi pada klip yang lebih panjang adalah sesuatu yang bahkan tidak dapat dilakukan oleh perekam yang jauh lebih mahal.

Perangkat lunak versi 4 mereka adalah desain antarmuka pengguna utama dan dikurangi menjadi pekerjaan yang paling penting – kami hanya ingin sinkronisasi! Lihat video di bawah ini.

Mengapa PluralEyes akan segera berakhir?

Pengembang perangkat lunak Jerman Maxon membeli Red Giant, pengembang PluralEyes sebelumnya, pada tahun 2020. Mereka telah menyatakan bahwa dukungan teknis dan perbaikan bug kritis akan berakhir pada 1 Februari 2024. Pengumuman dari Maxon ini menjelaskan pemikiran mereka di balik lambatnya kematian perangkat lunak tetapi juga mengejutkan jujur.

“PluralEyes memelopori sinkronisasi suara secara otomatis, menyediakan editor video dengan kemampuan yang cepat dan akurat ketika opsi lain yang terbatas tersedia. Kemampuan ini sekarang menjadi standar di sebagian besar alat pengeditan video modern.”

– Maxon

Bagi para pengguna perangkat lunak tersebut, Maxon setidaknya mengarahkan mereka ke arah perangkat lunak sinkronisasi jenis baru dalam NLE, “Premiere Pro, Final Cut Pro X, DaVinci Resolve, dan Avid Media Composer semuanya menyertakan sinkronisasi suara dengan bentuk gelombang.” Artinya, perusahaan pengeditan besar akhirnya berhasil mengejar PluralEyes dan mengembangkan kemampuan sinkronisasi bentuk gelombang mereka sendiri. Maxon gagal mengatakan bahwa fungsionalitas alat sinkronisasi di NLE ini biasanya jauh lebih sederhana dibandingkan dengan apa yang dapat dilakukan PluralEyes.

Namun, kami tidak menggerutu tentang keputusan perusahaan dan menyadari bahwa semua hal (baik) harus berakhir.

Tetapi memang benar bahwa dalam bidang pembuatan konten, PluralEyes akan selalu dianggap sebagai alat penting yang memungkinkan bagi banyak pencipta non-teknis dan teknis yang hanya ingin menghasilkan pemrograman.

Dan hanya untuk membuktikan bahwa PluralEyes relevan secara budaya dengan orang-orang itu, lihat video di bawah ini dan lihat sejarah berulang dengan mengacu pada OG.

Akan sangat menyenangkan mendengar dari pengguna PluralEyes tentang bagaimana perangkat lunak tersebut membantu Anda dan betapa Anda akan merindukannya. Beri tahu kami di bagian komentar di bawah.