Circle Optics Akan Meluncurkan Hydra II – Hanya Sewa Kamera 8K 360 untuk Merangsang Pasar Konten VR

Circle Optics Akan Meluncurkan Hydra II - Hanya Sewa Kamera 8K 360 untuk Merangsang Pasar Konten VR

Circle Optics meluncurkan kamera 360 baru mereka, Hydra II, yang akan keluar tahun ini dan menjanjikan tidak memerlukan post-stitching dan tidak memiliki distorsi paralaks. Ini hanya akan disewakan, seminggu sekali, mulai Agustus 2023. Namun, sudah ada rig kamera 2D yang ‘hidup’ di luar sana dan paralaks bukanlah masalah besar dalam 2D ​​360. Mari kita lihat lebih dekat!

Circle Optics melihat melampaui pasar profesional VR, lebih khusus pada mereka yang mungkin bekerja dalam 3D 360 dan sudah terbiasa dengan proses penjahitan yang terkadang melelahkan. Mereka ingin menempatkan kamera baru mereka, Hydra II, dengan pasar 2D yang tidak terbiasa bekerja dengan 3D dan menantang mereka untuk mulai membuat konten untuk dunia VR yang saat ini lesu.

Tantangan menembak 360

Memotret 360 VR 3D sudah cukup sulit, tetapi biasanya diikuti dengan proses pasca yang melelahkan, menyatukan rekaman kamera yang tumpang tindih, membersihkan tusukan, dan mengecat semua kru dalam bidikan serta aksesori kamera apa pun seperti tripod dan peralatan pendukung. Anda kemudian mengedit, menilai, dan menyandikan versi final.

Itu setelah menyusun media dari beberapa kamera yang Anda gunakan, mungkin melakukan jahitan kasar untuk mempertimbangkan apa yang perlu disertakan dan berapa banyak penyimpanan yang Anda miliki untuk garis waktu 8K stereoskopik yang mungkin Anda miliki. Jahitan halus kemudian akan menyesuaikan lebih banyak lagi dan bisa lebih merupakan jahitan tangan pada bingkai, hampir seperti proses komposit.

Apa pun yang dapat mempersingkat operasi ini atau bahkan melewatinya akan menarik bagi pembuat VR baru, tetapi apakah tugas rumit untuk merekam dan memposting video 360 ini yang membuat dunia VR tidak menyadari potensinya? Pendiri dan CEO Circle Optics, Zak Niazi juga setuju.

Beberapa contoh dari kamera Hydra II yang seharusnya keluar pada bulan Agustus. Sumber: Zak Niazi

Optik Lingkaran: industri VR membutuhkan lebih banyak konten

Niazi mengakui semua alasan industri yang ‘tertahan’, begitu dia menyebutnya. Dia mengatakan bahwa kebijaksanaan yang dipahami adalah bahwa itu adalah kesalahan dari pajangan yang digunakan tetapi dia akan membantahnya. Orang biasanya terpesona saat pertama kali memakai headset dan tidak mengeluh tentang tampilannya. Dia pikir itu lebih dari itu: “Alasan orang tidak kembali dan hanya melihatnya sebagai trik jangka pendek adalah karena ada kekurangan konten berkualitas tinggi yang benar-benar membuat Anda terpikat.”

Kamera Hydra II hanya untuk disewa, tetapi rekaman membutuhkan sedikit pasca produksi

Kamera Hydra II perusahaannya berusaha membantu studio mendapatkan konten di luar sana dengan cepat tanpa periode pasca produksi yang lama. “Kamera ini akan diluncurkan Juli tahun ini, dan tersedia untuk disewa dengan harga $12.000 per minggu ke studio konten sinematik, dan dilengkapi dengan teknisi di lokasi,” jelas Zak.

Pendiri dan CEO Circle Optics Zak Niazi. Sumber Gambar: Optik Lingkaran

Dia lebih lanjut mengatakan bahwa “teknologi menghasilkan video persegi panjang monoscopic 8k, yang telah dijahit sebelumnya pada tingkat lensa. Sistemnya adalah rana global dan menggunakan sensor gambar Sony yang awalnya direncanakan IMAX untuk meluncurkan kamera VR mereka (kualitas sangat bagus). Kami menargetkan studio bioskop 2D yang ingin merekam video 360, tetapi tidak ingin berurusan dengan kerepotan dan biaya variabel yang terkait dengan penggabungan, serta penembak 360 derajat profesional yang menginginkan lebih banyak kebebasan dan kreativitas dalam cerita mereka, tidak terbatas oleh teknologi.”

Kamera Hydra II untuk pasar kendaraan otonom

Circle Optics juga ingin membuat miniatur Hydra II menjadi kamera yang dapat ditempatkan di atas drone. Idenya adalah untuk merasakan pemandangan dari mana pun drone berada. Ingin melihat matahari terbit di atas jembatan Sydney Harbour? Pasang saja headset Anda dan tangkap secara real-time. Anda juga dapat menambahkan peran militer ke masa depan kamera untuk fotogrametri untuk membuat versi digital dari medan perang misalnya dan mungkin bahkan NASA – Circle menerima hibah NASA untuk meneliti kemampuan pencitraan bidang pandang luas untuk kendaraan luar angkasa dan kendaraan udara tak berawak.

Teknologi & spesifikasi Circle Optic Hydra II

Circle Optic Hydra II hadir dalam resolusi 8K dengan warna 12-bit dan 60 fps melalui 11 kameranya dan lensa f2.0 yang cocok. Sistem ini menggunakan sensor gambar Sony dengan rana global sehingga rana bergulir paling sedikit bergetar (tampaknya, IMAX ingin menggunakan sensor yang sama ini ketika mereka awalnya merencanakan kamera VR mereka sendiri). Bidang pandangnya 360˚ kali 300˚dan akan menawarkan pratinjau langsung 8K dan dapat mengalirkan konten dari kamera.

Apa pendapat Anda tentang Hydra dan teknologi di baliknya? Beri tahu kami jika Anda sedang mengerjakan produksi 360 dan jika Hydra II adalah sesuatu yang akan menghemat banyak pekerjaan pascaproduksi.


Circle Optics Akan Meluncurkan Hydra II – Hanya Sewa Kamera 8K 360 untuk Merangsang Pasar Konten VR

Circle Optics Akan Meluncurkan Hydra II - Hanya Sewa Kamera 8K 360 untuk Merangsang Pasar Konten VR

Circle Optics meluncurkan kamera 360 baru mereka, Hydra II, yang akan keluar tahun ini dan menjanjikan tidak memerlukan post-stitching dan tidak memiliki distorsi paralaks. Ini hanya akan disewakan, seminggu sekali, mulai Agustus 2023. Namun, sudah ada rig kamera 2D yang ‘hidup’ di luar sana dan paralaks bukanlah masalah besar dalam 2D ​​360. Mari kita lihat lebih dekat!

Circle Optics melihat melampaui pasar profesional VR, lebih khusus pada mereka yang mungkin bekerja dalam 3D 360 dan sudah terbiasa dengan proses penjahitan yang terkadang melelahkan. Mereka ingin menempatkan kamera baru mereka, Hydra II, dengan pasar 2D yang tidak terbiasa bekerja dengan 3D dan menantang mereka untuk mulai membuat konten untuk dunia VR yang saat ini lesu.

Tantangan menembak 360

Memotret 360 VR 3D sudah cukup sulit, tetapi biasanya diikuti dengan proses pasca yang melelahkan, menyatukan rekaman kamera yang tumpang tindih, membersihkan tusukan, dan mengecat semua kru dalam bidikan serta aksesori kamera apa pun seperti tripod dan peralatan pendukung. Anda kemudian mengedit, menilai, dan menyandikan versi final.

Itu setelah menyusun media dari beberapa kamera yang Anda gunakan, mungkin melakukan jahitan kasar untuk mempertimbangkan apa yang perlu disertakan dan berapa banyak penyimpanan yang Anda miliki untuk garis waktu 8K stereoskopik yang mungkin Anda miliki. Jahitan halus kemudian akan menyesuaikan lebih banyak lagi dan bisa lebih merupakan jahitan tangan pada bingkai, hampir seperti proses komposit.

Apa pun yang dapat mempersingkat operasi ini atau bahkan melewatinya akan menarik bagi pembuat VR baru, tetapi apakah tugas rumit untuk merekam dan memposting video 360 ini yang membuat dunia VR tidak menyadari potensinya? Pendiri dan CEO Circle Optics, Zak Niazi juga setuju.

Beberapa contoh dari kamera Hydra II yang seharusnya keluar pada bulan Agustus. Sumber: Zak Niazi

Optik Lingkaran: industri VR membutuhkan lebih banyak konten

Niazi mengakui semua alasan industri yang ‘tertahan’, begitu dia menyebutnya. Dia mengatakan bahwa kebijaksanaan yang dipahami adalah bahwa itu adalah kesalahan dari pajangan yang digunakan tetapi dia akan membantahnya. Orang biasanya terpesona saat pertama kali memakai headset dan tidak mengeluh tentang tampilannya. Dia pikir itu lebih dari itu: “Alasan orang tidak kembali dan hanya melihatnya sebagai trik jangka pendek adalah karena ada kekurangan konten berkualitas tinggi yang benar-benar membuat Anda terpikat.”

Kamera Hydra II hanya untuk disewa, tetapi rekaman membutuhkan sedikit pasca produksi

Kamera Hydra II perusahaannya berusaha membantu studio mendapatkan konten di luar sana dengan cepat tanpa periode pasca produksi yang lama. “Kamera ini akan diluncurkan Juli tahun ini, dan tersedia untuk disewa dengan harga $12.000 per minggu ke studio konten sinematik, dan dilengkapi dengan teknisi di lokasi,” jelas Zak.

Pendiri dan CEO Circle Optics Zak Niazi. Sumber Gambar: Optik Lingkaran

Dia lebih lanjut mengatakan bahwa “teknologi menghasilkan video persegi panjang monoscopic 8k, yang telah dijahit sebelumnya pada tingkat lensa. Sistemnya adalah rana global dan menggunakan sensor gambar Sony yang awalnya direncanakan IMAX untuk meluncurkan kamera VR mereka (kualitas sangat bagus). Kami menargetkan studio bioskop 2D yang ingin merekam video 360, tetapi tidak ingin berurusan dengan kerepotan dan biaya variabel yang terkait dengan penggabungan, serta penembak 360 derajat profesional yang menginginkan lebih banyak kebebasan dan kreativitas dalam cerita mereka, tidak terbatas oleh teknologi.”

Kamera Hydra II untuk pasar kendaraan otonom

Circle Optics juga ingin membuat miniatur Hydra II menjadi kamera yang dapat ditempatkan di atas drone. Idenya adalah untuk merasakan pemandangan dari mana pun drone berada. Ingin melihat matahari terbit di atas jembatan Sydney Harbour? Pasang saja headset Anda dan tangkap secara real-time. Anda juga dapat menambahkan peran militer ke masa depan kamera untuk fotogrametri untuk membuat versi digital dari medan perang misalnya dan mungkin bahkan NASA – Circle menerima hibah NASA untuk meneliti kemampuan pencitraan bidang pandang luas untuk kendaraan luar angkasa dan kendaraan udara tak berawak.

Teknologi & spesifikasi Circle Optic Hydra II

Circle Optic Hydra II hadir dalam resolusi 8K dengan warna 12-bit dan 60 fps melalui 11 kameranya dan lensa f2.0 yang cocok. Sistem ini menggunakan sensor gambar Sony dengan rana global sehingga rana bergulir paling sedikit bergetar (tampaknya, IMAX ingin menggunakan sensor yang sama ini ketika mereka awalnya merencanakan kamera VR mereka sendiri). Bidang pandangnya 360˚ kali 300˚dan akan menawarkan pratinjau langsung 8K dan dapat mengalirkan konten dari kamera.

Apa pendapat Anda tentang Hydra dan teknologi di baliknya? Beri tahu kami jika Anda sedang mengerjakan produksi 360 dan jika Hydra II adalah sesuatu yang akan menghemat banyak pekerjaan pascaproduksi.